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海贼王死神***

《死神》动漫为什么以成为日本三大动漫之一,它有那么经典吗?

为什么《死神》动漫可以成为日本三大动漫之一呢?

《死神BLEACH》这部动漫之所以会被称为日本三大动漫之一,是因为它的***曾经和目前最火的《海贼王》和《火影忍者》一起在《周刊少年Jump》上连载,并做为三大台柱之一而风靡一时。日本三大少年杂志分别是《周刊少年Jump》《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》,其中《周刊少年Jump》隶属于集英社,是目前日本发行量最大的***连载杂志,位列于三大少年***杂志之首。

《海贼王》《火影忍者》和《死神Bleach》这三部***是几乎是同一时期在《周刊少年Jump》上进行连载的,《海贼王》***于19***年开始连载,1999年TV动画开始放送;《火影忍者》***于1999年开始连载,2002年TV动画开始放送;《死神Bleach》***于2001年开始连载,2004年TV动画开始放送。虽然目前《火影忍者》和《死神Bleach》已经完结了,但是这三部动漫其实象征着一个时代,它们同一时期在动漫界中狂揽人气,成为当时《周刊少年Jump》具有代表性的三部动漫,所以《死神Bleach》在当时被称为日本三大动漫之一。

海贼王死神传奇
(图片来源网络,侵删)

《死神Bleach》这部动漫是否经典呢?

其实***还是挺经典的,动漫撇开一些原创剧情来说还是不错的,主要是被一些原创剧情拖了后腿,并且动漫的整体节奏把握得不是很好,以致于动漫初期很好,中期开始无力,后期崩溃的局面。

原来《死神》的TV动漫只是要做20集而已,所以前面几集的节奏都挺快的,剧情发展快速,结果超过了***单行本的速度,以致于制作组要自己进行原创剧情的创作来拖时间,等***的创作速度赶上了,制作组再根据***进行改编继续进行剧情。但是原创剧情不是那么好创作的,甚至比直接用***进行改编还要困难,到后面的动漫制作,制作组就缩减了每一集的剧情时间开始拖剧情,以致于严重影响了观看者的体验。

海贼王死神传奇
(图片来源网络,侵删)

在看动漫的时候,如果对于一些动漫原创剧情不是很喜欢的话,可以直接跳过看由***改编的剧情,这样整体感觉会比较连贯而且可以更好的体会《死神Bleach》这部动漫的经典之处,毕竟这部动漫有完整的新奇的世界观和战斗方式,人物设定也比较饱满,例如“蓝染”这个角色的魅力就经久不衰。这部动漫是否经典,要撇开原创剧情来体会。

日本三大动漫《死神》、《海贼王》、《火影忍者》,都弘扬了主角顽强拼搏,不怕困难,知难而上的精神品质,不管是鸣人的吊车尾逆袭成为了火影,还是黑崎一护不断提升自我,拯救尸魂界,或者路飞一步步的正在往海贼王的目标逼近,日本这三大动漫都在向我们展示积极向上,勇于拼搏的精神,但是情况真的是这样吗?

《死神》黑崎一护

海贼王死神传奇
(图片来源网络,侵删)

黑崎一护在机缘巧合之下成为了死神,然后便开始了自己的死神之路,先是与尸魂界中的死神对打,拿下阿散井恋次,剑八,朽木白哉。然后又对上了蓝染领衔的十刃军团,最后为了打败蓝染发动了以舍弃死神力量为代价的无月等等一系列的战斗。一护在三大动漫中算是受挫折最多的了,每次都被人打的心态崩溃,然后又重振雄风,让人热血澎湃,但是一护真的是小人物克服困难走向巅峰的故事吗?当然不是,其老爹黑崎一心是原是尸魂界护廷十三队十番队队长,出身于尸魂界前四大贵族之一的志波家族,其母亲是纯血统的灭却师,一护也是传说中的“富二代”,比起朽木白哉来只高不低,并不是什么小人物!

《海贼王》蒙奇·D·路飞

路飞给我们的感觉就是一直在拼搏,每次遇到强大的敌人,总会奋不顾身的冲在最前面,面对最强大的敌人,总会被打的遍体鳞伤,就像是在顶上战争的时候,被打的都昏死过去了,但是路飞却并没有退缩,面对强大的敌人的时候还是会冲在最前面,一步一步朝着自己海贼王的梦想前进,这种精神是不是激励到你了?但是别忘了,他爷爷是卡普,海军英雄,老子是革命军首领,路飞也是名副其实的“富二代”,身上有着高贵的血统,有着无穷的潜力,并不是真正的傻小子,也是从出生就站在了离终点不愿的地方的人!

《火影忍者》漩涡鸣人

鸣人是这里面最励志的了吧,从一开始的吊车尾,战斗智商低,学东西也慢,就凭着自己的一腔热血,频频战胜困难,战胜敌人,感化了九尾,感动了别人,感化了佐助,最后终于实现了自己的愿望,当上了火影,然而鸣人的老子是四代目,自己还是六道仙人次子阿修罗转世,母亲拥有与生俱来的能够压制尾兽的强大而又特别的查克拉,鸣人其实是三大动漫中最“富二代”的,他需要做的只是把这些藏在体内的优秀基因给激活就可以了,真正的平民玩家是小李,堪十郎这些人,然而他们到最后,却泯然众人了。

《死神》一开始并没有那么受欢迎,属于大器晚成的那种,前期的日常剧情导致《死神》一直不温不火,在每周的顺位排行上也并不高,而真正让《死神》成为三大民工漫的,也是尸魂界篇的开始,也因为个篇章死神被更多的人所知晓,从2004年到2010的顺位一直都是第三名。

从尸魂界篇这个篇章开始,大量的有着优秀的人设的出现,护庭十三队,破面十刃,***面军团,不知道有多少人被这些角色所吸引,讨论的最多也是这些角色的能力,实力有多强,而且那时候的久保带人可不是后来的久保带人,那时候对重要角色都有深层次的刻画,每个角色都有着自己的故事,即使不喜欢这个角色,也觉得这个角色很有立体感。

而且这个篇章开始各种超炫的设定也陆续登场,护庭十三队的席位设定,始解,卍解,归刃,虚的等级划分,虚向死神破面化,死神向虚***面化等等,真的让人看得直呼过瘾,而且那时候的战斗并不是向后面一样的单纯回合制,可以说是有很多精彩且经典的战斗。

最重要的就是当时动画组的功劳,早期动画组对死神进行动画化是十分用心的,角色上因为早期久保的画风,人物有点不美型,甚至有点崩塌,但是动画组对此进行修改,人物初登场的形象已经跟***版尸魂界篇的很像了,而且OP,ED,BGM都很用心,***也是抱着动画这个大腿极速前进,我相信很多人入坑死神都是从动画开始的,但是动画后来追上了***进度就开始大量原创,而且原创质量参差不齐,这也是为什么后来动画的收视率急剧下降的原因。

所以死神在当时能成为经典,不仅有着精彩的剧情,人设,还有动画组的功劳,只是后来因为作者的剧情驾驭能力导致最后口碑崩了。

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